Criaturas das Trevas
De Iniciativa RPG Wiki Brasil
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CRIATURAS DAS TREVAS
Criaturas das Trevas é um cenário de terror do Sistema Anarquia RPG
O mundo é cinzento, pessoas vazias de propósito em um mundo vazio de significado, as coisas acontecem mas nada possuí cor. Na penumbra desse mundo, porém, a realidade é muito pior e criaturas sombrias de todo o tipo rastejam nas trevas, buscando carne, sangue e almas. Ocultistas estudam o sobrenatural enquanto outros o invocam buscando poder, pessoas comuns se armam com estacas e fé para entrar em batalhas impossíveis contra criaturas fantásticas. Muitos contemplam o que há nas trevas e a insanidade consome a mente da maioria.
Criaturas das Trevas
Os Fantasmas
Após a morte de seu corpo físico muitos espíritos se recusam a ir e acabam presos no mundo da matéria, há diversos tipos de espíritos e seus poderes variam pelas emoções que controlam e pelos vínculos que os prendem ao mundo da matéria.
Anjos e Demônios
O mais belo anjo Lúcifer por cíume dos mortais acabou realizando uma rebelião e expulso do paraíso foi parar no inferno. Há uma vasta cadeia hierárquica tanto no céu quanto no inferno, em ambos os lados os anjos e demônios verdadeiros são muitos poderosos mesmo assim existem espíritos de luz e espíritos de trevas muitas vezes confundidos com seus superiores e que realizam um trabalho mais próximo com os humanos, exercendo grande influencia e possuindo grandes poderes. Sendo para todos efeitos realmente anjos ou demônios.
Lobisomens
A história original de cada um varia mas todos admitem terem sua origem no mesmo indivíduo em um tempo imemorial desconhecido mas reconhecido como nos primórdios da humanidade. Os lobisomens se dividem em alcatéias que funcionam como povos monárquicos ocultos como grandes ordens secretas irmãs, são elas: Nubilus, Rufus, Sibérius, Guará, Picto, Signatus, Pallipes, Chanco e Dingo, existe ainda os Familiaris, que não são considerados como um povo único e sim como um povo abaixo dos demais
Existem três tipos de lobisomens: Os puros nascido lobisomem e os contaminados que podem ser originados de Homens ou Lobos
Vampiros
O crescimento do Império Romano ocasionou muitas descobertas, no século IV um padre amaldiçoou pessoas terríveis utilizando-se de rituais pagões encontrados em pergaminhos fragmentados retirados de uma pirâmide, esses amaldiçoados viraram monstros e no Concílio de Niceia foi proibido o uso de rituais pagões sendo considerados como atos de heresia. Os amaldiçoados formaram casas: Aqua, Arach, Can, Carnis, Carnit, Chirop, Hominin, Sartun, Vipiridi, Corvin, Cruor, Daemon e Spirit, sendo que as 5 primeiras são chamadas de castas dos comedores de carne, as quatro seguintes de castas dos bebedores de sangue e as últimas são as castas do devoradores de almas
Cidades do Mundo das Trevas
São João dos Lagos
Fundado em 1587 próximo aos 7 grandes lagos foi chamada de 7 lagos, originalmente uma área de mata atlântida sofreu com o desmatamento e repovoamento português, os índios dessa região eram muito furiosos e a exploração da região e criação de lavouras deu trabalho aos conquistadores. A cidade foi um importante porto aos portugueses por se localizar no que veria a ser o litoral paulista, teve cultura de cana de açucar seguida pela cultura do café. Em 1666 encontrou-se ouro nas proximidades de alguns de seus lagos e iniciou-se a exploração do precioso material, segundo registros não apenas ouro foi descoberto mas também segredos protegidos pelos índios e pela “mata”, como foi descrito na época. Em pouco tempo o ouro esgotou ou foi abandonado devido aos problemas que causava sua extração. Foi em 1752 que com a construção da grande catedral de São João que a cidade mudou seu nome para São João dos Lagos. Em 1829 com a grande exploração da cultura de café, a Inglesa (ferrovia construída entre cidades paulistas) e o bom comércio portuário permitiram a cidade se desenvolver mais rapidamente. O povo na maioria de descendência portuguesa e africana (escravos) recebia agora uma grande quantidade de imigrantes italianos, graças a essa evolução e aos novos moradores a cidade aumentou rapidamente de tamanho e de riqueza.
Na Revolução Constitucionalista de 1932 a cidade entrou em guerra e sofreu muitos danos e várias mortes, a maioria não contabilizada pelos historiadores, sendo essa a última revolta armada do país. Durante a segunda guerra mundial recebeu muitos refugiados, a maioria alemães e espanhóis, com o tempo recebeu outros povos de origem japonesa e árabe. Em 1952 ganhou sua primeira rodovia asfaltada e em 1996 teve inaugurado o seu aeroporto, na década de 90 recebeu vários investimentos de empresas extrangeiras em especial de origem inglesa e yankee.
Atualmente a cidade segue crescendo, suas indústrias são muito poluentes, seus impostos são extorsivos e suas ruas são violentas, tendo suas próprias favelas e presídios abarrotados. Seus portos antes gloriosos agora são decadentes, seus campos outrora férteis agora são estéreis, o pouco que se mantêm intacto esta na área de preservação ambiental que inclui seus famosos lagos e um fragmento da mata atlântida.
Presença de Criaturas Sobrenaturais
Fantasmas → Devido aos diversos conflitos armados desde a chegada dos portugueses até a Revolução Constitucionalista muitos espíritos acabaram vagando sem rumo, de qualquer forma esse número só aumentou pelo elevado nível de estresse e violência da cidade, apesar de que ainda há muitos espíritos de origem antiga, até mesmo tribal na região.
Shemamphoras → As energias negativas da região trouxeram muitos demônios mas já haviam outros infernais e celestiais que já disputavam a região antes que uma cidade fosse nela construída, a exploração dos segredos ocultos da cidade facilitou a entrada e saída dessas criaturas e a construção da Grande Catedral de São João formou um quartel da resistência celestial, oculto dos olhos mortais há uma discreta guerra entre os celestiais e infernais.
Licans → Muito antes dos colonizadores chegarem uma das alcatéias Guará já vivia na região, foram eles que resistiram aos portugueses, representantes das alcatéias de Signatus e Pictos vieram juntos com os colonizadores resultando em conflitos até mesmo entre Licans, naturalmente representantes dos Familiaris surgiram na cidade e junto com a migração japonesa vieram os Chancos sendo que apenas muito recentemente alguns Nubilus foram recebidos na cidade. Os licans possui forte poder na região, especialmente na área de mata atlântida e próximos aos grandes lagos.
Vampiros → A chegada dos vampiros se deu com a colonização portuguesa, interessados em se afastar da europa e de seus “caçadores” o Brasil lhes pareceu uma promessa de paz, e por essa paz os que vieram se dispulseram a enfrentar o que quer que fosse. Após os conflitos iniciais que forçaram não apenas uma harmonia como uma união entre os vampiros a cidade conseguiu prosperar, mas não em plena paz, os conflitos contra licans que começaram no período colonial se estenderam até a época atual colaborando com os altos níveis de violência da cidade e com a “união” dos mortos vivos pela sobrevivência.
Arcanos → Originalmente entre os indígenas havia aqueles que conheciam a natureza de forma desigual e ainda aqueles outros que eram considerados lendas pelo uso de seus poderes, com os colonizadores vieram alguns outros, magos europeus interessados nos segredos arcanos do novo mundo e com os escravos veio a magia vudu. Com o passar do tempo feiticeiros e alquimistas de diferentes partes do globo vieram para a peculiar região em busca de seus segredos. Atualmente há ao menos três ordens secretas na cidade que disputam locais de poder, cada uma visando uma aplicação a esses nodos.
Caçadores → Originalmente, como sempre ocorre, a presença de criaturas sobrenaturais na área por si só formou alguns caçadores inexperientes que ganharam a experiência do combate. Especialistas europeus foram trazidos quando os colonizadores se viram em situação desesperadora, pelo passar dos anos os caçadores desapareceram entre a população de onde começaram a agir mais secretamente formando uma sociedade de diversos "clubes de caça" que mais se assemelham a clubes, bares,...
Mundo das Trevas
Personagens
--L Caos 12h54min de 6 de Agosto de 2009 (UTC)
