Exilium Star
De Iniciativa RPG Wiki Brasil
Uma antiga idéia minha, um cenário espacial de rpg. Acho q já postei alguma coisa dele aqui, mas abandonei, de qualquer forma:
O Cenário de Exilium Star se passa num sistema solar distante, com uma energia estranha, quase mágica, que emana diretamente do sol, e parece afetar a física convenciona, chamada de Mana. E impede completamente a saída desse sistema. È onde a humanidade está exilada.
Centenas de anos antes, durante um experimento cientifico que envolvia teleporte, algo deu terrivelmente errado, e um portal foi aberto para outro sistema, levando com ele um terço da massa terrestre. Os que sobreviveram a catástrofe (sendo tragados pelo portal), se descobriram, não apenas em um lugar estranho, mas também os únicos remanescentes da Humanidade, e sem alternativas, povoaram o sistema. Até hoje existem aqueles que se ressentem à tecnologia por ter destruído a Terra.
Surpreendentemente o Exilium três planetas habitáveis num grau semelhante à Terra, e um semelhante à marte que está sendo terraformado, e um outro, frio e inóspito, também foi povoado. A energia tem varias capacidades, alguns conseguem manipulá-la. Um efeito importante dela é que dificulta as comunicações e as viagens espaciais, existem pouquíssimos satélites e estações espaciais e regalias, como celulares são coisas do passado e transmissões entre planetas muito difíceis. O campo magnético dos planetas consegue repelir uma boa parte dela.
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Os planetas
Gaia:
Um dos planetas semelhantes à Terra, sua massa continental é quase única, sendo dividida por um grande mar. As formas de vida predominantes são semelhantes aos Dinossauros nos seus últimos estágios, contando inclusive com uma espécie de inteligência num nível primata, ela foi aproveitada, alterada geneticamente, como mão de obra. A genética dos habitantes e bastante variada, sem nenhum padrão predominante.
Habitantes de gaia
Humanos Alterados
são o grupo já citados antes, humanos com alterações genéticas muito variadas e sem padrão em comum, nele encontramos o subgrupos ferais e superiores, o primeiro se dedica a adquirir características animais, o segundo tenta atingir a perfeição genética. Um dos subgovernos de gaia é formado por uma elite de superiores que acredita na "supremacia genética".
Sauroídes
o resultado dos experimentos com as espécies locais para criar uma mão de obra obediente existem vários tipos de sauroides, eles tendem a ser calmos e obedientes, com exceções de alguns feitos para batalha. Uma das variedades importantes dos Sauroides é inteligente, e foi criada por um grupo humano que acreditam que os sauroides devem ser libertados.
Titânia
Outro planeta semelhante á Terra, mas com um diferencial importante, ele é coberto em quase completamente por uma única forma de vida vegetal, também chamada de Titânia, essa forma de vida é um dos maiores mistérios que o sistema esconde, não apenas da impossibilidade do seu tamanho, mas pela capacidade de transmite pulsos elétricos (graças à simbiose com microorganismos no seu interior), funcionando como uma rede de transmissão, um fato que não parece ser mero acaso, mas também, não há vestígios de quem poderia ter criado tal coisa. A planta Titânia lembra um emaranhado de tubos e cipós, de espessuras que variam até o 1m de diâmetro, e a sua pele tem alta proteção contra os efeitos do a energia do Sistema . Titânia é o planeta mais prospero do sistema.
Habitantes de Titânia
Élficos
Grupo dominante de Titânia, suas principais características são seus sentidos aguçados e seu senso de equilíbrio combinado com uma agilidade felina, e as mais importantes é que são incrivelmente longevos e resistentes à doenças. Infelizmente, essa resistência e longevidade trouxeram um preço, a gravidez é muito complicada e de risco, acompanhamento médico é essencial desde os primeiros momentos. Élficos são difíceis de serem alterados geneticamente também, devido a sua imunidade q também afeta os vírus usados na alteração genética. OBS: O termo é ELFICO, e não ELFO dos mundos de RPG medieval.
Oberons
quando os Élficos decidiram ganhar longevidade e remitência em troca da fertilidade, o grupo que formava os Oberanianos se separou, exceto pelas duas características Élficas citadas os Oberons são quase idênticos à eles. Os dois grupos experimentaram certos "atritos" no passado que chegaram à culminar em alguns conflitos.
Mandrágora
Apesar de não poderem se utilizar genética nos próprios corpos os Élficos desenvolveram uma vasta tecnologia de "maquinas vivas", se utilizando como base a planta titânia. Esses seres são essencialmente plantas alteradas geneticamente, com partes cibernéticas, formando um tipo diferente de ciborgue. Trolls seriam o subtipo para trabalho mais pesado e menos inteligente, Mandrágoras são mais "refinados" alguns com aparência humana. Por causa da infertilidade a "adoção" de mandrágoras está se tornando comuns, fato que faz o governo se preocupar.
Asgard
Um planeta coberto de gelo, e que sofre constantes tempestades energéticas. Foi habitado apenas por acidente, quando uma frota de colonizadores foi desviada de sua rota e caiu no planeta, eles se refugiaram nos subterrâneos, e com o tempo se adaptaram ao planeta. Sob o gelo (q pode ter quilômetros de espessura) existe um oceano com alta atividade vulcânica. Para agravar ainda mais, o campo magnético de Asgard e está num estágio transitivo, o pólo muda a cada dia, isso também faz com que o planeta seja mais bombardeado por Energia Mana causando tempestades energéticas incríveis, mas apesar de todos esses fatores Asgard tem um prêmio interessante, largas quantidades o minério Mjolnir, capaz de deter as propriedades do Mana e imprescindível para naves espaciais
Habitantes de Asgard
Asgardianos
descendentes dos "náufragos", os Asgardianos surgiram como toda uma geração de embriões foram alterados geneticamente e acordar quando o planeta estivesse melhor habitável, para sobreviver melhor ao mundo inóspito, são grandes e fortes, e com alta remitência, tem uma quantidade maior de minérios no corpo, inclusive o Mjolnir, para remeter melhor a radiação excessiva que Asgard recebe. Apesar de não terem nenhum problema que empeça de serem modificados geneticamente os Asgard preferem o uso de peças ciborgue, são mais práticas para eles, não consomem comida, podem ser trocadas e etc.
Terraformadores
na verdade, eles são robôs independentes, construídos pelos primeiros habitantes de Asgard, antes de fazerem alterações genéticas que o tornaram o que são hoje. Sua missão é terraformar a Asgard, tornando mais habitável, eles ainda continuam com essa missão, mas eles não reconhecem mais os Asgardianos como mestres, não se sabe ao certo, se por uma falha na construção ou efeitos das alterações que os Asgardianos sofreram, esses robôs muitas vezes consideram os Asgardianos como "perigosos para a missão" podendo atacá-los. Os robôs escavaram vários "oásis" no gelo, logo acima de fontes térmicas, e usando algas de quimiosintesse estão mudando a atmosfera do planeta.
Aris
Planeta semelhante a marte, foi muito habitado no passado, mas se tornou um deserto frio, hoje está em estado relativamente avançado de terraformação. Também foi habitado por acidente, quando os colonos que tentavam terraformá-lo ficaram presos nele. Seria um porto para se chegar à asgard
Habitantes de Aris
Humanos Alterados/Ferais
Pela necessidade de sobrevivência o povo de aris procurou adquirir apenas características úteis, como força, resistência a fome e etc. Pela falta de variedade DNA muitos são Ferais.
Poseidon
recebendo o nome do deus grego do oceano que descreve perfeitamente o planeta, apesar de ser parecido com a Terra, o planeta praticamente não tem massas secas, só uma imensidão de água quase infinita. Outro mistério do sistema é que todas as missões de exploração e colonização que foram para lá desapareceram, apesar de ser atribuído à uma manifestação energética incomum da região, é um fato ainda inexplicável.
Tecnológia
Uma das diferenças marcantes da tecnologia do cenário é impossibilidade do uso de meios de comunicação à distância, ondas de radio são afetadas pela energia, e ao mesmo tempo falta infra-estrutura para fios telefônicos e similares.
