Livro do Jogador

De Iniciativa RPG Wiki Brasil

O manual básico do sistema Dungeons and Dragons com as regras para criação de personagens jogadores.

Índice de conteúdo

Habilidades

No Dungeon&Dragons, os personagens possuem diversas habilidades que são definidas durante a criação de personagem e modificadas ao longo das crônicas. Estas habilidades - Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma – afetam praticamente todos os testes realizados pelo personagem. Um guerreiro mais forte causa mais estragos com sua espada e quebra uma porta reforçada com mais facilidade. Um ladino astuto e ligeiro pode notar com mais facilidade um grupo de goblins se aproximando pela retaguarda. Um bárbaro vigoroso pode aguentar enormes quantidades de esforço e escoriações. Um mago inteligente consegue aprender magias mais poderosas e tramar planos mais engenhosos. Um clérigo carismático e sábio consegue atrair mais aliados para lutar contra o mal, e sabe discernir com mais facilidade os vilões dos aliados. Existem também guerreiros estúpidos que dificilmente pensariam num plano para enfrentar os gigantes, assim como o ranger com carisma baixo, que dificilmente conseguiria aliados e confiança de outras pessoas.

raças

classes

perícias

talentos

descrição

equipamentos

combate

aventurando-se

mágicas

magias