Orcs
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Orcs são uma raça comum e antagonista em cenário de Fantasia Medieval
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RPG
Orc são uma raça humanóide de aparência monstruosa e bestial, as vezes representandos com traços de porcos e lobos, com narizes grandes e desproporcionais, presas semelhantes à de javali e densa pelagem.
Na maioria dos RPGs eles são uma raça maligna e brutal, com tendência a destruir e matar com pouca provocação e por isso incapazes de evoluir para uma sociedade mais avançada.Outro fator que torna os Orcs pouco avançados é a seu baixo grau intelectual.Embora existam orcs inteligentes, em sua grande maioria não são.
Dungeons&Dragons
Orcs são umas das principais raças antagonistas desde os tempos da primeira edição.
Traços Raciais
- +4 Força, -2 Inteligência, -2 sabedoria, -2 carisma
- Tamanho Médio
- Deslocamento: 9m
- Visão no Escuro de 18m.
- Sensitividade à Luz: Orcs ficam ofuscados quando expostos à luz solar ou quando estão no raio de uma magia "luz solar"
- Linguas automáticas: Comum e Orc. Linguas adicionais:Anão, Gigante, Gnoll, Goblin e Subterrâneo.
- Classe Favorecida: Bárbaro
3D&T
São horríveis criaturas, que se parecem com uma miscigenação entre humanos e animais.Também conhecidos como orcos, eles podem ter várias aparências, pelo fato de cruzarem com inúmeros tipos de criaturas.Porém, quase todos são verde-acinzentados, com olhos avermelhados e orelhas pontudas,Também apresentam grandes presas inferiores, e , no lugar da boca e do nariz, apresentam focinhos. Embora um jogador não possa jogar com um orc em 3D&T, pode-se comprar(1pt) o talento racial meio-orc.
Tormenta
São humanóides enormes e terríveis, medindo entre 2,5 e 3m de altura. São extremamente primitivos e brutais. Vestem peles de animais como se fossem roupas, vivem em cavernas e preferem usar clavas como armas. Não praticam qualquer forma de agricultura, artesanato ou criação de animais - só conseguem comida e itens através de caça e pilhagem. Carnívoros, costumam matar e devorar seres humanos e semi-humanos. Por todos esses motivos, é muito fácil contratar Ogros como guardas, soldados e mercenários; para ter sua lealdade basta oferecer boa comida, armas, armaduras e oportunidades de combate. É raro encontrar um vilão maligno que não tenha Ogros a seu serviço. Embora seja incomum, um Ogro pode fazer parte de um grupo de aventureiros; livre da influência de outros da mesma raça, ele será capaz de moderar seu comportamento e perceber os benefícios de fazer parte de uma equipe com habilidades que ele não tem. Infelizmente, Ogros sempre serão temidos e tratados com desconfiança em todos os pontos do mundo conhecido, mesmo quando acompanhados por heróis respeitáveis.
Em Arton eles são membros da Aliança Negra um grupo formado por raças selvagens que quer dominar arton.
