Tormenta

De Iniciativa RPG Wiki Brasil

Criado por Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J. M. Trevisan, Tormenta é um cenário de fantasia para uso em jogos de RPG. Foi apresentado em numerosos livros básicos, compatíveis com numerosos sistemas de RPG. Desde 2005, o cenário é publicado pela Editora Jambô.

Índice de conteúdo

História

Onde Tudo Começou...

Segundo Trevisan e Saladino, editores assistentes da Dragão Brasil, em sua 50ª edição, uma reunião foi feita no apartamento do editor-chefe Marcelo Cassaro, no intuito de criar um projeto para a comemoração do número 50 da publicação, algo único em uma revista nacional do gênero de RPG.

Nessa Reunião - Trevisan e Saladino sempre fazem questão de mencionar que a reunião fora regada de Coca-Cola e salgadinhos de padaria, com diversas revistas espalhadas no chão e uma gata sem nome, pertencente a Cassaro, dormia em cima delas - eles decidiram reunir em um único cenário, todo o material de criação própria para cenários medievais (previamente genéricos) publicado na revista. Além disso, material novo foi criado e/ou refinado especialmente para o cenário.

Dragão Brasil #50

Na edição comemorativa das 50 edições, uma revista extra explicava o cenário de Tormenta. Suas regras abrangiam os sistemas GURPS, Dungeons & Dragons e 3D&T, sendo este um sistema dos editores. Rapidamente, as revistas acabaram, sendo que a procura pela revista foi tão grande que foram reportados casos em que bancas de revista vendiam a revista extra separadamente da revista original.

Novas Edições

O inesperado sucesso do cenário se refletiu nas edições seguintes da revista. Mais matérias eram feitas especificamente para o cenário. Embora diversos leitores reclamavam pelo excesso de materias sobre o cenário, maior era a quantidade de leitores que pediam mais informações do cenário. Em poucos meses, diversas informações novas surgiram ao cenário. O grupo (que por conta do sucesso do cenário passou a ser conhecido como Trio Tormenta) se viu obrigado a lançar o cenário separadamente, que também rapidamente esgotou nas bancas.

Nos anos seguintes, a quantidade de novas informações, inclusive algumas criadas pelos fãs, pediu novas edições e revisões. Houve inclusive, mudanças nos sistemas usados. GURPS fora abandonado, por conta de sua queda de popularidade, tendo em seu lugar o sistema brasileiro Daemon. O foco aumentou em relação ao 3D&T. E o AD&D mudou para D&D 3º Edição, por contas da mudanças do próprio sistema. Agora a versão 3.5 do sistema é publicada pela Editora Jambô.

Material Oficial do Cenário

Livros 3D&T: Tormenta 3D&T (Editora Talismã), Manual do Aventureiro (Editora Talismã), Manual dos Monstros (Editora Talismã), Holy Avenger 3D&T (Editora Talismã), A Libertação de Valkaria 3D&T (Editora Talismã), O Reinado - Partes 1, 2 e 3 (Editora Talismã)

Aqui a Editora Jambô já é a detentora dos direitos.

Livros d20: Tormenta: Guia do Jogador 3.5 (Editora Jambô), Tormenta: Guia do Mestre 3.5 (Editora Jambô), O Reinado d20 (Editora Talismã), Holy Avenger d20 (Editora Talismã), A Libertação de Valkaria (Editora Talismã), O Panteão (Editora Jambô), Área de Tormenta (Editora Jambô), Piratas e Pistoleiros (Editora Jambô), Academia Arcana (Editora Jambô), Vectora: Cidade nas Nuvens (Editora Jambô), Galrasia: Mundo Perdido (Editora Jambô)

Romances: O Inimigo do Mundo (Leonel Caldela), O Corvo e o Crânio (Leonel Caldela), O Terceiro Deus (Leonel Caldela)

Quadrinhos: Dado Selvagem, Dungeon Crawlers, Holy Avengers, Mercenário$, Victory

Revistas: Dragão Brasil (123 edições), DragonSlayer (22 edições), Revista Tormenta (17 edições)


Arton

Arton não é exatamente o nome de um planeta, mas sim de um continente. É chamado de "mundo" no sentido de que abrange todas as regiões conhecidas por seus habitantes. Além do oceano talvez existam outros reinos.

Arton mede pelo menos 11000 km de norte a sul e 8000 km de oeste a leste. O terreno litorâneo é baixo e pouco navegável, tornando a navegação oceânica uma prática comercial inviável. A região central é desértica ao norte, e com savanas mais abaixo. A leste, temos as Montanhas Sanguinárias e a oeste, a cordilheira de Lannestul e grandes extensões de floresta.

Ao sul de Arton há uma gigantesca massa de terra, praticamente um segundo continente. Há milhões de anos o movimento das placas tectônicas tem afastado esse pedaço da massa principal, deixando um rastro de ilhas pelo caminho. Existe uma estreita ponte de terra ligando os dois continentes: o Istmo de Hangpharstyth. Essa ilha-continente é chamada de Arton-Sul ou de Lamnor, o Reino Bestial.

A maioria das ilhas se encontra entre Arton e arton-Sul, exceto Galrasia (localizada próxima à costa sudoeste do continente) e Tamu-ra (próxima ao extremo nordeste). Enfim, sob a maioria dos aspectos, Arton é muito semelhante à Terra.

Com as atualizações frequentes, uma nova "Ilha" foi descoberta, Moreania é resultado de um novo cenário chamado Reinos de Moreania, mas que de certa forma contém uma ligação com Arton. Não existe nada muito extendido, devido não ter sido publicado oficialmente.

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